标签添加指南
页面标签
所有原创页面应加上原创标签
- 所有的SCP文档应要加上scp、一个/仅有一个的项目等级标签(safe、euclid、keter、thaumiel、无效化(neutralized)或机密分级(esoteric-class))、以及至少两个的特性标签(见下)。
- 文档补充材料应加上补充材料标签,以及它们应设置父页面到它们所归属的SCP。之后会自动生成面包屑链接,所以直接加到页面中的面包屑链接应被移除。
- 故事应加上故事的标签。
- 如果一篇故事明确地为/涉及一个或更多的相关组织,应加上它们的个别GoI标签。
- 如果一篇故事包含了一个项目标签,就让它继续留着。(参见标签指导。)
- 如果一篇故事是无关基金会的creepypasta,除故事外应加上creepypasta的标签。根据描述,如果这是个creepypasta,那它不应该有任何项目或GoI的标签。
- 于任何种类或组别中,有链接到多个其他页面的页面应加上中心的标签。SCP类型为例外文章;它们永不该加上中心的标签。
- 任何有比原作者贡献更多已完成工作的页面,使得原作者无法全权归功其内容,应加上合作的标签。SCP标签不应依照此描述加上合作标签,它们的补充材料则可以加。
特性标签
- 它是否由智慧个体所制造?
- 它是否被造来处理其它事物?
- 它是否被造来施行某种家庭、商业或是工业功能?
- 它是否被造来作为一种艺术表达?
- 项目是否用到电力?
- 如果物体有可动部件,其可能为机械。
- 如果提及的部件大多为齿轮和弹簧,其应同时加上发条的标签。
- 如果物体大多且大多由特定物质组成,其应加上上述物质的标签。一把刀可能为金属而一个碗可能为木质,但路面不应加上石质标签,而一间房子即使其有木质架构也不应加上该标签。
常见问题集
这里解释通常被误用或误解的标签。如果你认为其中任一个可能用至你的SCP、请仔细阅读。如果你仍然不确定,询问工作人员。
有机 vs. 生物性 vs. 活物
- 有机的东西是由有机化合物组成或者跟其有关,比如蛋白质、脂肪或是其余与生物相关/使用的物质,但非使它们自身存活。
- 生物性的东西具有生物的元素,比如活组织、器官或其它我们会认定为生物体一部分的东西,但没显示有实际活着的特征(见下)。任何有生物性的东西预设是有机的,且两个标签不可同时加上。
- 活物的东西符合生物的特征。生物学家间对此定义不同,但通常会具备以下特征:
- 代谢 - 所有生物都会消耗能量,用来催化生物进程,并以一些形式排泄废物(即使只是热能)。
- 反应 - 所有生物都会对环境有所反应:它们追逐或寻找它们觉得是食物的东西,并远离它们觉得是危险的东西。甚至植物也会将叶子转至太阳以最大化光合作用的可能性。
- 繁殖 - 所有生物不论有性或无性都会繁殖。
- 活物的东西默认为生物性以及有机,三者标签不可同时加上。
寄生性 vs. 传染性 vs. 自我复制 vs. 生殖性
- 寄生性实体是“以其他实体为食物”。这与共生关系不同,因为寄生性实体不会帮助宿主;它是完全有害的。在基金会背景下指称寄生虫(单纯住在宿主中以及伤害宿主)、拟寄生物(杀死宿主)以及不一定是生物性或活物的寄生性东西。
- 传染性是会感染其它东西的东西,一旦被感染就会扩散至其它未感染的个体。在基金会背景下,这并非是个生物进程,且与寄生性实体不同,因为传染性会变得与宿主无法区别,反之寄生物仍是宿主内的独立实体。计算机病毒同样被视为传染性。
- 自我复制物体是会复制自身的东西。其可能通过发芽/分裂或将其它事物/原材料转变为实例的其中一种来达成。这通常但不总是无生物性的进程。
- 生殖性物体影响活的生物体的生物繁殖过程。这通常指其利用其它活的生物体的繁殖系统或器官来复制自身,且其本质总是生物性进程。这与寄生性的区别在其实际上劫持了繁殖进程;以受影响动物的子宫内层为食物仅是寄生性,但模仿胎儿并迫使宿主经历正常妊娠过程是生殖性。
- 寄生性和传染性通常为互相排斥的;你只能有其中一个。同样地自我复制和生殖性为互相排斥,除非是极端情况。
强迫性 vs. 认知危害 vs. 精神影响 vs. 模因
- 强迫性是迫使对象去做些它们通常不可能做的事。这与认知危害 不同,因为其不需要视线或任何源头的感知;有时仅是接近就足够。这与精神影响不同,因为其非使得你去做的首要影响力,最好被描述作一种极度好奇心的强烈欲望或感觉。同样其与精神影响不同,因为其通常为暂时的;一旦对象自产生强迫性的物体移走,他们通常会恢复(即使其需耗费长时间)。
- 认知危害是会危害任何以五感感知它的对象的东西:视觉(视觉性)、听觉(听觉影响)、嗅觉(嗅觉影响)、味觉(味觉影响)、以及触觉(触觉影响)。这同时适用于导致物理伤害以及心理损害的危害,但只适用于异常情况。强光导致的失明不会是认知危害,在你触摸时使你被切到的尖锐边缘也不会是。导致你任何毛孔流血的声音或导致你发疯的气味都会是认知危害。
- 精神影响效应是会(通常是永久的)影响对象思考的方式(最常见的是改变个性或行为,或是引起精神疾患)。这与强迫性不同,因为其为持久性且通常是一种强烈的着魔,而非只是温和的冲动。
- 模因媒介最好的描述为“传染性信息”。其为在对象脑中的一段资料,对对象的物理或精神状态有异常效应,当其他人意识到相同信息时,效应便会散播。所有的模因媒介都是认知危害,因为你不能在没有以某种方式观察它的情况下接触信息,但是不是所有认知危害都是模因。
模因 vs. 信息危害 vs. meta
- 信息危害是一个当你引用或描述它时会触发效应的物体。这与模因媒介有区别,因为其仍是个物体,而非一段信息。SCP-426是信息危害的一个主要例子;每当你提及它时,你总是以第一人称谈论它。
- meta物体是一个影响它的文件、被它的文件影响或是收容措施延伸至它的文件的物体。这有时与信息危害部分重叠,但并不相同。SCP-048是一个主要例子;一个物体记录为SCP-048将导致发生事故,但谈论SCP-048或解释它是无害的。
声音 vs. 听觉影响 vs. 音频
- 声音效应是一种声波或其他类型的压缩波。这意指其需要有东西作为介质(比如水或空气),且代表其不依赖听众而存在着。能被对象听见但也能被录音的东西可能是acoustic。
- 听觉影响效应是特指听觉感官的东西。能被至少一个对象听见、但无法被其他对象录音或获取的东西是听觉影响的幻觉。如果听见的行为会触发效应,听觉影响可同样被称为认知危害。
- 音频是一个主要标签(见下),用于标出页面有一个音频文件的附件。这不是一种特性,不应算入仅有描述一个有音频要素的页面。
星际 vs 超维度 vs 未来 vs 反熵
- 星际物体是“不属于地球”的物体,意指其不是在太空中就是来自太空。这适用于所有的物体,无论是有机(外星生物)、人造(外星造物)或是非人造(小行星或其余天体)。
- 超维度物体不是起源自就是能往返于存在平面、平行宇宙或除我们以外的时间线。如果超出合理怀疑(不能单单作为一个丢失的历史或其它来自未来的文明)的话,任何被描述为由一“历史未知”的文化或文明产生的物体通常可被视为超维度。
- 未来物体是从较晚时间段替换到较早时间段的物体。这仍适用于来自非“我们的”未来的物体,只要其在某个时间点被视为“来自未来”的话。
- 反熵物体以一种通常被视为“凭空”的未知来源产生能量或物质。任何从超维度或未来源头产生物体的物体都不具备此特性,即使我们无法得知前述物体的确切源头。
页面版本: 4, 最后编辑于: 08 Aug 2024 04:05