嘿,SCP基金会很酷!我想用它干点事情!我该怎么办?
所以,你想在基金会中/基于基金会制作点东西?棒极了!无论是游戏,短篇故事,电影还是其他内容,我们总是欢迎那些愿意为SCP宇宙做出贡献的人。
SCP基金会使用特定的知识共享许可协议。如果你想创作一个基于SCP基金会宇宙的作品,就意味着你需要遵守这个许可协议的规则。
如前所述,SCP基金会使用特定的许可协议,它由两个关键部分组成:署名和相同方式共享。让我们先谈谈署名。
署名(BY)
知识共享的第一个要求是“署名”。任何衍生作品(基于SCP基金会的东西)必须指明其原始来源——SCP基金会wiki。如果你使用一个特定的SCP项目或故事,你必须标明作者原文和wiki。如果你使用一个普通的SCP基金会点子(如一个角色,相关组织或作为一个整体的基金会概念),你只需要标明其来源于wiki。
682的可爱茶话会基于由“Gears博士”创作的“SCP-682”:http://scp-wiki.wikidot.com/scp-682
在这种情况下,如果你想制作一份完全或部分基于SCP-682的作品,那么你需要添加SCP-682发布的地址。
你不需要准确遵循此格式,但根据知识共享许可协议你提供的声明必须包括:
1. 引用的作品的名称。
2. 发布人的姓名,或任何他们希望被称呼的名字。网络在线昵称只能在引号中使用,但如果作者与你联系并希望你使用其真实姓名或其他别名,则你需要必须按照作者的想法声明。
3. 如果你无法在你的作品中添加源内容,那就设置一个指向源内容或其他形式引用部分的链接。
相同方式共享(SA)
基于SCP基金会的任何内容本身都在知识共享许可协议之内。所以你基于基金会做任何事情,都必须同意这些内容在相同的规则下共享。虽然有其他版本的知识共享许可协议,你必须按照CC-BY-SA 3.0发布你的作品。你不能将许可更改为其他版本的协议。
这也意味着,任何使用你的作品进行衍生创作的人必须将你署名为创作者之一,并且由你的作品衍生出的任何作品也在相同的许可下。你不能阻止人们制作衍生作品,但你可以要求他们以你认为合适的方式来为你署名,例如链接到你的网页或项目页面。
简而言之,这意味着你的衍生作品必须根据CC-BY-SA发布,以便其他人可以使用相同的许可协议。仅仅署名SCP基金会是不够的。
所以你可以做什么?
所以如果你同意这两件事,你能做什么?
共享:你可以从此网站分享或转发任何内容。你可以复制粘贴整个故事和文章,并将其转发到你的网站。你可以将它们囊括入任何形式的creepypasta或小说中。
演绎(二次创作):你可以制作衍生作品。你可以制作同人小说,同人画作,同人电影,同人模组等等粉丝可以做的任何事情。你可以写出电视节目或电影。你可以制作海报或T恤。你甚至可以…
贩卖:你可以贩卖你基于SCP基金会制作的衍生作品。但是,请记住,你可能不会凭此获利颇丰,因为在知识共享协议下,任何人都可以自由地复制,使用或下载你的作品,你将没有法律追索权。
我有一个关于SCP网站/电影/餐厅特许经营的宏大想法,需要有人解除知识共享协议的限制。我可以联系管理人员并要求他们为我解除吗?
不能。
SCP Wiki的管理人员作为社区和整个网站的管理员,不能出于任何原因“中止”知识共享许可协议。
然而,作者可以把他们的原始点子——这可能已被写作一个SCP——依不同的许可协议供部分人员使用,但文章本身仍处于知识共享许可协议之下。此外,SCP基金会,SCP文档和SCP宇宙的所有其他方面的点子都基于知识共享许可协议发布,而不能被解除。
这意味着,举个例子,Gears博士可以售卖他的原始点子“一只大蜥蜴痛恨人类并且再生能力极强”的版权。然而,他不能出售SCP-682的版权,因为SCP-682,SCP基金会等点子已经在知识共享许可协议下发布。而且,即使他出售“大蜥蜴”的版权,SCP-682也将继续在知识共享许可协议下生效。
如果无法得知一篇文章的作者,我该怎么办?
把“作者佚名”放在作者姓名的位置。
我能整合SCP文章吗?
是的,你可以。然而,SCP文章及其衍生的任何内容(如插图)仍然必须署名,并且必须根据CC-BY-SA许可协议发布。
你会为我们的企划背书或者帮助我们推广它吗?
看情况。如果我们喜欢你的成品,并且你遵守本指南其余部分的要求,我们可以考虑在我们的社交媒体网站或首页上宣传你/你们的产品。
我们作为管理人员不会帮助你促进任何形式的众筹,或协助你的游戏,系列等等的开发。但是网站成员个人可以这样做,假如他们想的话。
你们可以向我们转让独占改编权吗?
并不会,不仅因为我们做不到,而且我们确实不会阻止任何人改编我们的东西(或使用其衍生产物),只要改编者用适当的方式为各方进行了署名。
注意:下列发布声明是供总括性用途和涉及大量SCP故事的项目使用的。在创作有关特定文章的衍生作品时,请在你的声明中指明该文章的作者(可以通过SCPPER确定他们的身份)并(尽管法律上不必要)最好在其有作者页的情况下链接到作者页。
游戏开发者:你可以自由地创作和分享基于SCP的游戏,但必须遵守在软件方面遵守许可证的各项要求。也即你的作品应当依照CC-BY-SA-3.0许可证发布,并将这一发布声明置于游戏发布的商店页面(以及开发者网站或其他类似网站)的显著位置。如果游戏用来贩卖,不得采取数字权利管理(DRM)措施(steam或其他类似网站为开发者提供了有关选项),不得通过最终用户许可协议(EULA)或其他等效协议增添额外的法律限制,不得阻止其他人遵照许可证条款重新发布该游戏。
发布声明示例:“有关SCP基金会的内容,包括SCP基金会的图标,依照知识共享—相同方式共享3.0许可证发布,所有相关概念均源自 http://www.scp-wiki-en.wikidot.com 及其作者社群。[在此填入游戏名],是基于该内容的衍生作品,并在此依照知识共享—相同方式共享3.0许可证发布。”
注意:你也可以把你的游戏按GPLv3授权发布,这和我们的许可证兼容。GPLv3是更为具体的、用于软件的许可证,其中包括了有关专利权的条款,但这么做的话你必须公开发布游戏的完整源代码——完整到足以直接进行游玩和修改。如果你决定这么做,请仍将SCP基金会和其作者社群列入你的署名。参见此处了解为何知识共享组织推荐为软件使用GPLv3许可证
GPL发布声明示例:
“(在此简要说明程序名称和程序用途)
版权所有©(年份)(作者称呼)
本程序是自由软件:你可以依自由软件基金会发布的GNU通用公共许可证对其再发布或/并进行修改,你可以采用GPLv3或(任意)后续版本。
本软件在发布时希望其会有用处,但不提供任何担保;这也包括对完好性或适用性于某一用途的暗示性担保。参见GNU通用公共许可证了解更多细节。
你应该已经随本程序收到了一份GNU通用公共许可证的副本。如果没有,参见<http://www.gnu.org/licenses/>。”
视频发布者:你可以自由地创作和分享基于SCP的视频,但必须把你的视频依照CC许可证发布(合理使用除外)。大多数有关SCP的视频内容,不论是朗读SCP文章的音频还是基于SCP的原创动画,都不算合理使用,因为它们要么把SCP文章完整地再现了一遍,要么就完全基于SCP的世界观。举个合理使用的例子:一个只包含少量或完全不包含SCP选段的SCP读后感视频肯定算合理使用,因此也不必依CC许可证发布。下面是一段可以复制粘贴到你的视频描述里的声明,如果你不确定该不该插入这段声明,出于小心起见插入进去终归没错。
说的明白一些,我们完全支持读后感/动画/短视频,并且从没因版权原因要求撤下这类内容——除非出现特别负面、恶意的情况,以后也不会提这种要求。本段的许可证警告存在的首要目的是保护Youtube内容的创作者,有好几个人曾经被Youtube以“内容复用”为由取消了创作者分成资格,后来授权团队和前述创作者找了Google要求解决。我们希望添加上述表述可以减少你被Youtube取消分成资格的可能性,而且完全遵守许可证显然也在法律和道德层面上有好处。假如你的SCP视频收到了基于SCP内容的版权侵权投诉,请告诉我们,以便我们视情况对盗用我们名义进行虚假投诉者采取法律措施。
发布声明示例:“有关SCP基金会的内容,包括SCP基金会的图标,依照知识共享—相同方式共享3.0许可证发布,所有相关概念均源自 http://www.scp-wiki-en.wikidot.com 及其作者社群。此视频是基于该内容的衍生作品,并在此依照知识共享—相同方式共享3.0许可证发布。”
艺术创作者:如果你创作了基于SCP的艺术作品并将其公开分享(例如通过deviantart分享),其需要依照CC许可证发布,这一点在该艺术作品用于出售(比如挂在Redbubble上作为商品)时至关重要。试图以“保留所有权利(all rights reserved)”或“仅限非商业性使用”来限制SCP艺术作品的使用不符合许可证的要求,也不算合理使用。
发布声明示例:“有关SCP基金会的内容,包括SCP基金会的图标,依照知识共享—相同方式共享3.0许可证发布,所有相关概念均源自 http://www.scp-wiki-en.wikidot.com 及其作者社群。此艺术作品是基于该内容的衍生作品,并在此依照知识共享—相同方式共享3.0许可证发布。”